W ten weekend 30% więcej MM GRATIS!
Kolejna informacja jaką chcemy się z Wami podzielić to drobna modyfikacja działania monstrów indywidualnych.
Dotychczas monstrum takie miało losowane wartości ataku, obrony, zręczności i szybkości podczas pierwszego ataku gracza na danego potwora. Cechy te po wylosowaniu mają wartości z przedziału +-10% od warości bazowej. Ponieważ monstra indywidualne są najczęściej elementami Questów na profesje wojownicze, zdarzało się, że jedni gracze mieli monstrum na poziomie, np. 400 ataku, podczas gdy inni 500 ataku, a wartość ta raz wylosowana utrzymywała się aż do pokonania monstrum przez danego gracza. Doszliśmy do wniosku, że nie był to system sprawiedliwy. Teraz monstra indywidualne mają wszystkie cztery w/w cechy losowane przed każdą walką. Będzie sprawiedliwie i na pewno ciekawiej.
Pozdrawiamy!